Nyet! 否決權是一款“吃墩(Trick-taking)”的遊戲,畫風精美可愛,而且規則很有意思!
以下圖片來源皆為:BGG
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“吃墩”遊戲中,最廣為人知的可能是傷心小棧(windows電腦裡都有)、拱豬、或是可以出國比賽的橋牌。順帶聊一下橋牌:很多人只玩過野人橋(就是亂打沒有先前默契,憑感覺喊牌)
。正規的橋牌,兩個人之間會有一定的默契,在叫牌的過程中,就能掌握彼此有多少實力(點數),大約可以吃到多少墩;然後正規的比賽是會打一定局數,而其中兩隊拿過的牌會互換,也就是說同樣一副牌的組合,看哪一隊打得比較好!是非常考驗腦力跟默契的遊戲。
。正規的橋牌,兩個人之間會有一定的默契,在叫牌的過程中,就能掌握彼此有多少實力(點數),大約可以吃到多少墩;然後正規的比賽是會打一定局數,而其中兩隊拿過的牌會互換,也就是說同樣一副牌的組合,看哪一隊打得比較好!是非常考驗腦力跟默契的遊戲。
玩過正規橋牌之後,就對野人橋意興闌珊,因為會出現類似以下狀況:明明拿到可能滿貫(13墩全吃)的牌,但不知情的搭擋會覺得吃到9墩而贏已經很棒棒了!對手也覺得「牌這麼爛…輸定了啊…有什麼好玩的?」。因為不會特別去練習叫牌的默契也就無法體會橋牌樂趣,所以平常朋友聚會自然也就很少玩橋牌。
否決權這款桌遊則讓詹姆士眼睛一亮!因為它把培養默契的階段放入遊戲步驟中!在遊戲前半段你要去觀察並分析其它玩家作的決定,進而選擇或是配合你的隊友,擬定你的出牌方針。
遊戲可供2-5人遊玩,算是非常彈性。
遊戲詳細介紹及規則,納吉姆寫得很完整,在文末附上連結。
下面有建議教學步驟、摘錄重要資訊:
1. 先解釋「吃墩」再來介紹「否決」階段,對於沒有接觸過遊戲的玩家比較容易理解。(遊戲流程分兩階段:先是「否決」階段,再來才是「吃墩」階段)
2. 「吃墩」階段每位玩家出牌時,如果可以,個人打出的牌一定要跟起始玩家出的牌相同花色;如果你的手牌沒有起始玩家出的花色,此時你可以任意出牌。
3. 比大小時,數字最大的可以吃到該墩,但王牌比一般牌大,而超級王牌又比王牌大。(超級王牌不管本身的花色,皆視為王牌花色的14)
遊戲牌有4個花色-藍旗、黃鉤、綠鎚、紅星。1有3張,2-13各有1張。
4. 計分時,每張「1」都視為額外的一墩。
5. 「否決」階段,從發牌者開始,每位玩家輪流放置一個否決指示物,直到否決圖版上每一橫列(規則條款)都只剩下一個空格。最後剩下的5個空格就是該輪遊戲的規則。建議放置否決指示物時可採取動物面朝上,增加判斷的依據。(若是動物面朝下,則增加了對記憶力的考驗)
「否決」階段圖版,以此圖為例:
起始玩家未定,遊戲前每人棄2張牌,王牌花色是綠鎚,
超級王牌是藍旗1(等於綠槌14),吃到1墩得3分。
設置重點:
4位玩家遊戲:
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使用所有的60張牌,每位玩家發15張牌。遊戲進行8輪。
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5位玩家遊戲:
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使用所有的60張牌,每位玩家發12張牌。遊戲進行10輪。每輪的首位起始玩家可以將玩家們任意分成2人 VS. 3人,將紅利卡給2人隊伍中的1人。
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3位玩家遊戲:
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移除11, 12, 13使用剩餘的48張牌,每位玩家發16張牌。遊戲進行9輪。每輪的首位起始玩家可以將玩家們任意分成1人 VS. 2人,將紅利卡給1人隊伍。
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2位玩家遊戲:
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使用所有的60張牌,每位玩家發15張牌。剩下的30張牌面朝卡放在一旁,隨後一輪使用。遊戲進行8輪。
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紅利卡:
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在3或5人遊戲中會使用到。拿到紅利卡的玩家,在計算分數時乘上2倍。
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玩家人數
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遊戲輪數
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2 或 4
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8
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3
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9
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5
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10
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目的是讓每位玩家都發一樣多次牌
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變體規則
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設定一個分數目標,當有玩家到達目標分數就結束遊戲。
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納吉姆介紹 Nyet!否決權
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