2018年12月17日 星期一

[KS] 雙重權力:1917俄羅斯革命


KS 預計出貨日 Feb.2019  實際到貨日 Nov.2018

 1-2  45分鐘  手牌管理、區域控制

背景簡介
第一次世界大戰期間,俄羅斯帝國爆發二月革命,導致沙皇尼古拉斯二世下台,俄羅斯帝國解體,19173月,俄羅斯臨時政府成立,同時也出現了由市民階級組織的臨時政府和工人士兵代表的蘇維埃(俄語意為「大會」)並存的局面。在接下來的幾個月裡,國家內部陷入權力和影響力的鬥爭,有魅力且強大的領袖隨著不滿的民意崛起並引爆社會革命而改變了俄羅斯的政治。

白軍(臨時政府)代表人物克倫斯基、李沃夫、科爾尼洛夫
紅軍(蘇維埃)代表人物:    列寧、史達林、季諾維也夫
特別人物:   托洛茨基(中立)


遊戲概述
玩家輪流打牌以部署自己的單位,要在衝突區及目標區獲得較多的支持而贏得局勢。


內容物一覽

主圖版上描繪的是俄羅斯聯邦直轄市-聖彼得堡的地圖
2是(人民)支持軌,上方是白軍,下面是紅軍。
5白色的計分標記物,開場時放在支持軌正中間;綠色的民意支持指示物開場時由紅軍持有。

指令牌
圖中3張指令牌中間黑色梯形代表的動作,左到右依序為:翻正、移動、雙倍移動
















領袖牌























單位指示物/領袖指示物

右上的大數字代表當前的力量值;
右下的小數字代表背面的力量值。













重點設置
  1. 紅方拿取所屬的3張領袖牌及其指示物、10個單位指示物,坐在計分軌紅色端,負責設置區域板塊及中立單位。初始獲得民意指示物。
  2. 白方拿取所屬的3張領袖牌及其指示物、10個單位指示物,坐在計分軌白色端,負責發放指令牌。初始雙方各5張。
  3. 6個區域各放1個中立單位指示物,正面朝上。
  4. 計分標記物放在支持軌的正中間,民意指示物初始是在紅方。
  5. 月份標記物放在March/April的空格,日期標記物放在1的空格。
  6. 將中立綠色Trotsky指示物放在May/June空格上方,將紅色Trotsky指示物放在August空格上方。
  7. 6個區域板塊洗混之後正面朝下堆疊,抽一張放在"Unrest 動亂 "方格中正面朝上,再抽一張放在"Blockade 封鎖 "方格中正面朝上。
  8. 將封鎖標記物放在相應區域的連接箭頭上。


勝利條件
  1. 計分階段中,勝利標記物到達計分軌的一端,該方立即獲勝。
  2. 計分階段結束時,若月份標記物已到達10月或11月,則勝利標記物靠近哪一方即為該方獲勝。


遊戲流程總覽
每一輪有5個階段,依序為:抽牌、目標、行動、計分、整理
1. 抽牌:每人抽5張指令牌加入手牌。遊戲過程中手牌無數量上限。

2. 目標:每人從手牌中選1張放在圖板上的秘密目標區,正面朝下放置,不要讓對方知道。

3. 行動:從擁有民意指示物的玩家開始輪流打出一張牌(指令牌或領袖牌)行動,直到雙方都打出了4張。
        此階段個人依序執行:打牌、推進日期*、執行動作*、獎勵動作(若適用的話)

4. 計分
        ①結算動亂區域*
        ②翻開秘密目標
        ③結算目標區域*
        ④反置單位標記物將所有結算區域內的正面單位翻至反面;
                                       反面單位則移除(一般單位回到個人準備區,領袖單位則離開遊戲)

5. 整理
將動亂方格中的區域板塊棄掉,用封鎖方格中的區域板塊取代,再抽一張區域板塊放在封鎖方格中,將封鎖標記物移至對應區域的連接箭頭上。
將所有用過的牌移至棄牌堆。


重點介紹
推進日期:卡牌左上角的數字就是日期要增加的天數,若停在15日或31日則會有獎勵動作*。停在29日及30日會自動移至31日。讓日期跨月份的玩家可以獲得民意支持(拿取民意指示物)
  *特別注意:月份到達MAY/JUNE時,綠色托洛茨基(中立單位)會進場,由行動玩家決定要放在哪個區域。月份到達AUGUST時,綠色托洛茨基若還在場上則會變成紅色托洛茨基(紅軍單位)維持在原本的狀態及區域。
  *特別注意:中立單位的控制權決定於 1.擁有民意指示物 並且 2.同區域有自己的單位或領袖存在。


指令卡行動
    招募- 將等同於或小於所打出牌的招募值的單位,正面朝上放在該牌指定的區域。例如:若打出的牌招募值為3,可以招募3個招募值為1的單位,或是招募1個招募值為2 加上一個招募值為1 的單位。
    移動- 將自己控制的1個單位或領袖指示物經由未封鎖的道路連接移動1個區域。
    雙倍移動- 將自己控制的1個單位或領袖指示物經由未封鎖的道路連接移動12個區域。不可以分成2個單位各移動1個區域。
    翻正- 將自己控制的1個單位或領袖指示物由反面翻回正面。
1. 打出此牌時要推進的日期   
2. 此牌影響/作用/指定的區域 
3. 招募值(此牌為2)                 
4. 行動(此牌為移動)                  

             5. 分數- 作為目標時,獲勝者可得分數


























領袖卡行動
    









發動抗爭
- 立刻將封鎖標記物移動到另一個區域間的道路連接。



    間諜- 立刻將對手的秘密目標翻至正面。



    激勵人民- 立刻獲得民意指示物。




1. 領袖進場時推進的日期                             
2. 領袖的力量值                                             
3. 代表將領袖指示物正面朝上放至任一區域
4. 領袖行動                                                        

























結算動亂區域
    "Unrest 動亂 "方格中的區域板塊指示了這回合要結算的動亂區域。判定優先順序如下:
        1. 力量值總合較大者獲勝。
        2. 單位數較多者獲勝。
        3. 擁有民意指示物者獲勝。

動亂區域為該回合第一個結算的區域,獲勝者可以選擇 加分或是執行一個獎勵動作
  不同的月份對應加分:






  獎勵動作選擇:
招募值1的單位 / 移動 / 翻正 / 抽1張指令牌






結算目標區域
動亂區域結算完畢時,在支持軌落後玩家的秘密目標為該回合第二個結算的區域,領先者的秘密目標則為第三個結算的區域。
*當計分標記物剛好在支持軌的正中間時,擁有民意指示物者視為領先。
在目標區域獲勝的玩家可以獲得卡牌上指示的分數,將計分標記物往己方移動對應格數。


心得感想或分析
規則簡單,過程糾結。
糾結點:
  1. 目標牌的選擇:由於一牌多用,當你選擇某區作目標,也意味者你會少一張該區的招募牌,就較不容易拿下那一區;選擇高分的目標牌同時也會無法招募高力量的單位。
  2. 獲取民意支持:有民意支持時,可以控制中立單位,任何的平手也是由民意支持方獲勝,但由於行動階段一開始是從民意支持方先行動,反而容易被後行動者反制。

2018年8月6日 星期一

[KS] 美國總統初選 The Primary 介紹 教學


KS 預計出貨日 NOV.2018 
     實際到貨日 Nov.15.2018
美國選舉主題,機制簡單,區域控制,輕度文字需求。
支援1-5人,遊戲時間約45分鐘。

背景簡介
玩家們都是政黨中有意角逐總統大位的候選人,但要獲得黨的最終提名,你必須獲得夠多的代表支持。於是你走闖全國、舉辦造勢、募款、廣告…。

編註:美國總統初選是指在美國總統選舉的候選人提名過程中,各州及領地舉辦的一系列初選與黨團會議。美國憲法對此並沒有任何規定,這是各政黨自己逐漸發展出來的一套流程。每個政黨各自決定分配給各州的代表名額。除初選與黨團會議之外,民主黨與共和黨的全國代表大會還包括一些自動當選的超級代表,可以根據他們自己的意願在全國代表大會上投票,選出各黨總統候選人。

遊戲概述
每位玩家都有相同一套行動牌14張,每回合各自秘密安排4張,然後輪流翻開一張執行。各州在不同回合選舉,影響力高的會得到該州的代表票數,11回合後總票數最高者獲勝出線,代表政黨參選總統。

內容物一覽
C 候選人米寶   I 投票指示物   H 回合指示物   G 影響力方塊






















重點設置
1.    各自拿選定顏色的1候選人米寶及30個方塊(影響力)。

     編註:建議先將所有方塊放於公共預備區,以免和個人可用方塊(原則是放在手上)搞混。
2.    發給每位玩家隨機兩張候選人卡,選擇使用其中一張,並拿取右上方指定數量的起始方塊。
3.    每人拿取一套14張行動牌。
4.    隨機放3個回合指示物到「不投票指示物」區,其餘回合指示物在每區隨機放一個。
第一次進行遊戲時建議放置159這3個回合指示物

5.    將投票指示物放在回合1指示物旁。
6.    從起始玩家開始,順時針進行,選擇一個家鄉區域,將候選人米寶及2個方塊(從預備區拿)放入該區域。


勝利條件
得到最多代表支持。


遊戲流程總覽
遊戲進行11回合,每回合有4個階段: 新聞、 行動、 選舉、 重整
1. 新聞News - 起始玩家翻開1張新聞卡。新聞卡的效果是影響當回合全部玩家;如果適用的話就從起始玩家開始執行。

2. 行動Action - 每位玩家同時選4張行動牌,牌面朝下且按自己想要執行的順序由左到右排列。從起始玩家開始,輪流執行一張行動牌(最左邊未執行過的)

















3. 選舉Vote - 在該區域擁有較多影響力(1個方塊算1點,候選人米寶算1點)的玩家可獲得該區域的代表票。分兩種區域:
·        勝者全拿制WINNER-TAKES-ALL(只有一個數字) - 只有影響力最多的可以拿到代表票;影響力平手時:平均分配,向下取整。
·        比例制PROPORTIONAL(有兩個數字) - 影響力最多的可以拿到大數字的票數,第二多的可以拿到小數字的票數;最多的平手時,將兩個數字相加後平均分配(向下取整);第二多的平手時,將小的數字平均分配(向下取整)
勝者全拿

紅色及藍色玩家皆為3點影響力,平均分配(15+6)票,向下取整數,故各得10票

4. 重整Organize - 選舉過的區域,移除該區的影響力方塊並將回合指示物翻至打勾的那一面表示已確認。將投票指示物放到下一回合指示物旁。回收打出的行動牌。起始玩家換左手邊下一位。


行動說明
巴士BUS(1)
將候選人米寶移動到相鄰的區域。必須移動到新的區域。

飛機PLANE(1)
支付一個影響力方塊並將候選人米寶移動到任意一個區域。必須移動到新的區域。

造勢活動RALLY(3)
從手中放置2個影響力方塊到當前所在的區域。

募款活動FUNDRAISER(3)
從預備區獲得1個影響力方塊,放在手中。

競選宣傳POSITIVE AD(1)
從手中放置1個影響力方塊到任一區域。

醜聞抹黑NEGATIVE AD(1)
自任意一個區域移除一個影響力方塊,放回預備區。

超級政治行動委員會SUPER PAC(4)
此回合結束時打出最多這張牌的玩家從預備區獲得4個影響力方塊,放在手中。若平手最多且至少有打出1張,則平手的玩家皆獲得2個影響力方塊。


候選人能力









新聞事件















心得感想或分析
後補好了 ^^ 再加上邊緣人模式介紹